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急急急!!!大连滚子高手进!

锄大地技巧,网页版斗地主在线玩,fl水果机教程 时间:2019年10月09日 18:57

  我跟你讲 看那些教你的破文字 真不如打开电视机 好好看步步为赢 仔细听讲解 最主要的那可是实战 还是高手过招!~ 对你的帮助会很大的 看一段时间绝对够对付一般人了

  要牌。(1)要慎重,牌不是很好,尽可能不要要牌,不要有“底牌有六张,还能没有有用的?”的想法,同样的一把牌,庄家打成的可能性要远低于非庄家打碎的可能性。 (2)如果前五张牌不好,那往往这把牌就不会很好,不要要牌。

  扣王。如果你(们)不是庄家,且对手没扣王时,要尽可能扣王。(1)对手打牌比较激进(了解对手),你的牌还可以,一定要扣。(2)没有大王,但主较长、较强,让对门扣王;没有大王,主又较少,副牌较强,特别是对手吃的牌(要有正确的判断),你要扣王,对门可视其自身情况决定是否扣王。

  展开全部“滚子”是一种扑克游戏的玩法,概括地讲,就是一二三四:一张桌子,两帮对垒,三副扑克,四人游戏,一二三四滚起来,生活真的很精彩。

  这种精彩是变幻莫测的扑克牌带给我们的,实际上,扑克牌这种“五十四号文件”一直是我们老百姓生活的重要娱乐工具,高雅的桥牌也好,舞台的魔术也罢,抽老鳖打娘娘直到打棒子衍变成现在的打滚子,扑克是我们的好朋友。

  记得上个世纪70年代初,我家当时在普兰店农村,我和同学没有扑克,曾自己动手用纸壳和蜡笔剪制扑克。这件事我记得很清楚,足以证见老百姓的文化生活离不开扑克。

  一个客观存在的现象就在我们身边热闹着:说大连有几十万人看足球未必准确,说大连有几十万人打滚子却肯定不止。现在中国最有名的游戏网站联众世界已经把滚子列入正式项目,并且明确说明:“滚子流行于辽宁,起源于大连。”

  大连发明了滚子,大连也应该完善和发展滚子,《足球周报·北方体育》召开了历史上首次滚子文化研讨会,这应该成为滚子文化健康发展的一个良好开端,也应该成为大连人在业余生活中热心关注和身体力行的一个热门话题。

  我对滚子没有更多的研究,打滚子也并不太上瘾,一个主要问题就是打得太臭,单位里的滚子高手不愿带我玩。偶尔玩了几次,朋友惊叹我常常能抓上三五个大小板,我就装做老人似的自我表白:臭手抓好牌。

  抓牌和打牌是滚子的一对矛盾,由这对矛盾排列组合,打滚子就打出了一个变化莫测、玄机无限的娱乐天地。滚子怎么打很有学问,比赛怎么搞也需要规矩,大连人发明了滚子,大连人就一定能够让滚子“滚”得更加精彩。

  现在滚坛热火朝天,这是好事,但凡事都有度,热中有点冷思考,冷研讨也许不是小题大作,也许对大连人的滚子现象健康发展能起到一些推动作用。在研讨中,许多人都提出了许多改进的积极建议,我觉得很有价值,很值得滚子爱好者们借鉴。我概括了一下,也是一二三四。

  一是打牌别超时。现在打滚子不少人是利用中午休息时间,往往一“锅”没打完,工作时间到了,接着打吧,不合事理,就地散吧,实在扫兴。这里有一个很重要的规则问题就是“逢3必打”,打来打去没出3。大连日报的编辑记者们发明了一个打法,叫做“逢3不必打,把把都扣令”,就是“干巴锅”时庄家也得扣令。这种打法不但强化了比赛的激烈程度,而且缩短了比赛的相对时间。我觉得值得推广。

  二是用语要文明。打滚子过程中有个很关键的词叫“抠腚”,实在不雅,特别是男女同志一起玩,抠来抠去很尴尬。我觉得很有必要把这个词永久删除,改成“挖底”比较合适。还有一个词叫“喝血”,虽然不失大雅,但也有些埋汰,统称为“上贡”虽有点封建色彩,但还算听来顺耳。除此之外,还有一些文明打牌问题,诸如吵得脸红脖子粗骂得狗血喷头。大连市青年国际公关协会主席朱允涛先生发起了一个倡议,叫做文明健康打滚子,挺好。至少应该做到打滚子别伤了感情,别影响健康,这对谁都好。

  三是规则要科学。现在滚子各地打法不一,各家讲究不同,如果搞正式比赛,显然还需要“统一度量衡”。一个很重要的问题是,从体育比赛角度去制订滚子游戏规则是很难的事,比方说,一对老搭挡,配合很默契,而默契的一个重要因素是“号子”,如何防“号子”就成了比赛的大难题。一个手势,一声咳嗽,一个眼神,往往都是暗号,有人提出来在比赛桌上挡个布帘,我觉得未必可行;又有人提出,不许搭挡参赛,全部由个人参赛,抽签搭对,积分排名,我觉得可以试试。当然,群策群力,也许有一天,大连人会发明出一种理想的赛制。

  四是游戏别动钱。滚子和麻将的一个重要区别就在于它能体现出一种团队精神,一种合作意识,一种配合方法。打滚子不赢钱,赢得是面子,赢得是名誉。这大概也是滚子本身的健康潜质。如果大家都能够开发它的潜质,打滚子完全可以成为大连人的一种科学健康文明的新时尚。

  滚子越“滚”越热,但也有局限,毕竟它很难走出房子,走向广场,而我们曾经狂热炽爱的足球越来越冷,却是一个大连不应该有的悲哀,有时我想,什么时候足球也能像滚子这么热,那有多好。

  滚子起源于大连,兴盛于大连,现在在大连,据保守统计,经常打滚子的人数不下五十万。无论在单位还是在家中,不管是酒楼还是茶馆,只要凑够四个人,有一段空闲时间,就能够滚得热火朝天,这是大连滚子的独有魅力。但是,目前在滚子竞赛规则上,仍然存在着五花八门的现象,许多比赛不但需要事先把规则讲半天,而且在比赛的过程中也往往会因为规则不同各执己见,产生矛盾,甚至酿出不欢而散的恶果。

  本报在去年年初曾组织几位滚坛权威人士在温莎小镇研讨数日,草拟了一个竞赛规则,也称“温莎小镇法”。在去年进行的几次大型滚子比赛中,就试行了这个规则,结果受到普遍的欢迎。

  这第一句话表达的意思很简单,就是打滚子的过程中不允许任何人讲话,当然,必须讲的仍然要讲,比如“要主”的时候,我亮出一张“混儿”,对家想改就问我:“需改否?”我“主”要得特别好,并且能负责任,就可回答:“不需!”我“主”要得一般,四门牌都差不多,就可回答:“随意!”若尚需在抓牌过程中酌情考虑,则应回答:“看疗效!”这种规则看似麻烦,实则简单,规避了废话和容易引起争议的话语(如“我家挺好”)。在打牌过程中,任何一句多余的话都可能成为传递信息的暗语,引起不必要的争端,所以,不说话是打滚子的最基本要求,尤其是你认为对家出错牌的时候,绝对不允许马上评说(如“你不赶快吊主吗?”“明知我是一对正的主,怎么还出单的?”),要想点评,只能在洗牌和抓牌过程中进行。“落地开花”也是必须十分讲究,严格遵守的。你牌既出,驷马难追,若拿回去,只能做废。

  第二句话是针对打牌过程中出现的矛盾而做的一个法规通则。这一点是解决许多矛盾的一个灵丹妙药。比如,打梅花主,我的上家用“混儿”红桃7吊主,我误以为是出红桃,就扔出一张红桃A。对不起,我如果家里有主,就必须把红桃A收回去,但这张A只能做红桃2.5了,不能当滚子或对子用,只能当一个没有名份的红桃小卒而已。再比如我的上家打出对子,我一不小心发出三张牌。对不起,我可以拿回家一张,但是拿哪一张要由对方来裁决。这个通则在打滚子的过程中运用起来十分有效,简单可行,久而久之还可以促使你强化尊重对方,严以律己的意识。

  “温莎小镇法”对于“扣令”也有明确规范,就是我要对家扣令,对家若没有司令,我必须扣;我打牌,我的对家扣令时必须在我扣牌前把令扔下来。为什么这样呢?因为如果我把六张牌翻开以后,对家再决定扣几个令,就有可能根据我的底牌的情况去凑滚子。根据“有利对方”的原则,当然要予以预防。

  据说,大连娱网棋牌也采用了这个规则,施行效果不错,滚友们大都认为这个规则利益均等,宽严适度,容易遵守,有利于促进滚子的文明健康发展。但也有朋友觉得个别条款有些严厉,显然这个规则还有待于完善。

  第一把抓牌由抽签决定。对阵四人从牌中抽取四张不同数字(规定为3、4、5、6)的牌面混合后扣放,每人抽取一张,数字最大者首先抓牌,其上家负责上牌。此后按滚子玩法基本规则继续。

  1.第一把从“3”打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的“3”为主“3”。亮牌人为庄家。

  2.若第一把没人抢亮大王,则“4”家按顺序从底牌中随意翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最大牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。

  3.第一把后按“打几亮几”的规则,不限定现抓现亮。两张反一张,三张反两张,三张大王或三张小王任意要主,三张大王权利最大,但只能要牌一次。要反牌时只可询问对家是否要改,涉及到其他视为犯规。

  4.如果没人亮主,则由非庄家从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。

  2.发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡,底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。

  5.在庄家扣完底牌后,其对家也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可自行决定要哪张牌。捡的底牌不能凑成滚子使用。

  7.公开底牌后,底牌若全是主(含常主)或全是副牌(含常主),称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。

  1. 底王见“血”。即无论哪一方只要在底牌中扣王,只要本局得分超过120分(含),则本局庄家在下局向本局抓分方进贡相应数量的“血”,不需抠底。每张大王为两张“血”,每张小王为一张“血”。若本局得分少于120分(不含),庄家被抠底,则抓分方无需进贡,庄家重打。

  2. 牌面喝血条件为得分超过150分或少于80分,每多(少)十分为一张血,由失败方进贡。得分少于80分,庄家被抠底,抓分方也无须进贡,庄家重打。

  1.进贡的牌为进贡者手中的最大的牌(分牌除外,打“5”和“10”时,“5”和“10”不进贡),庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,返还的牌不能是分牌。

  2.若进贡家拿到“3”个大王,则变为庄家向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡方应向庄家进贡的牌数。若进贡家的对家拿到“3”个大王,则进贡家不用进贡,庄家也不反进贡。

  2.一方打过“10”就结束一轮,再从“3”打起,逢“3”、逢“10”必打。一轮结束后重新亮王抢庄。

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